LUA PÁLIDA
![Imagem](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX03TqGDTmmYbF59rMKLbHYx5DQO3emQFGCKWmRlMuQibQRyAm0Jce_8RQjLF9GAyfU-bdzf2P371V-T94ZiY2E1b4GsY3nUER4RttKjsfpfpLuZ_pQl1hGVCTGqMeucBPxvqitoFgAYwPQpXpmH7gjOPprHbvMa6anzHoa5FwxaLx9rT_qLaxfkeW/s320/images%20(84).jpeg)
Na última década, tornou-se muito fácil conseguir o que se quer, através de só alguns cliques. A internet fez tudo simples demais, e qualquer um pode usar um computador e alterar a realidade. Uma abundância de informação está meramente a um clique de distância, ao ponto em que é impossível imaginar a vida sendo diferente. Ainda assim, uma geração atrás, quando as palavras “streaming”(fluxo) ou “torrent”(torrente) não tinha sentido, a não ser que fossem ditas em uma conversa sobre água, as pessoas precisavam se encontrar cara a cara para trocar sof8twares, programas, jogos de cartas e cartuchos. É claro que a maioria desses encontros eram entre grupos de pessoas que trocavam jogos populares entre si como King’s Quest ou Maniac Mansion . Entretanto, pouquíssimos programadores conseguiam fazer seus próprios jogos para dividir entre esses círculos, que em troca passariam o jogo adiante se fosse divertido, bem desenhado e independente o suficiente. Esses jogos tinham fama de serem raros